ASO チュートリアル: 評価とダウンロードの最適化と Google Play ストアのランキング アルゴリズム

ASO チュートリアル: 評価とダウンロードの最適化と Google Play ストアのランキング アルゴリズム

この ASO チュートリアル シリーズを初めて読む場合は、最初の記事から始めることをお勧めします。

[ASO チュートリアル シリーズ 1] アプリストア最適化 (ASO) キーワードと説明文の最適化

[ASO チュートリアル シリーズ 2] アプリ マーケティング最適化 (ASO) アイコン

[ASO チュートリアル シリーズ 3] アプリ マーケティングの最適化 (ASO) - 画像と動画

あまり詳しく知りたくない場合は、この記事から直接貴重な情報を得ることもできます。

このブログ投稿と今後のいくつかの投稿で取り上げるアプリ ストア最適化の方法は次のとおりです。

1. キーワード

2. 説明

3. アイコン

4. グラフィック

5.ビデオ

6. 評価

7.インストール

8.ユーザー

これまで、キーワード/説明/アイコン、動画、画像について説明してきました。今回は、ほとんどの開発者にとってより適していると思われる Google PlayStore (この名前に慣れる必要があります。Android マーケットは現在 Google PlayStore の一部です) の検索アルゴリズムについて理解します。この記事は、Google Play ストアの検索アルゴリズムの仕組みについて詳しく説明している部分だからです。

6. 評価

2 つの同一のアプリのうち、レビューと評価が良いアプリのランキングは高くなります。アプリにまだ評価がない場合は、以前にリリースされたアプリの品質を表す内部複合スコアが付与されます。つまり、評価は重要ですが、どうすれば多くの肯定的なレビューを獲得できるのでしょうか?まあ、方法はいくつかありますが、その 1 つは、ブラッシング レビューと呼ばれる、これを行っている Web サイト (試したことはありません) から購入することです。もう 1 つの方法は、ユーザーに評価してもらうことです。このステップは実は非常に簡単で、正しく実行すればスコアが大幅に向上する可能性が高くなります。

1. ポップアップ ウィンドウを使用して、ユーザーにコメントを残すように促します。メイン メニューに小さなボタンがあるのは良いことですが、ユーザーはこれらのボタン (バナー広告など) を無視することに慣れてしまう可能性があります。このため、ボタンは無視される一方で、ポップアップは複数回注目を集めることができます。個人的には、このように何度も注目されるのが好きです。

2. ユーザーが初めてアプリを使用するときはプロンプトを表示しないでください。これは非常に明白です。ユーザーがアプリに悪い評価を付けたり、使用をやめてしまう可能性はありますか?代わりに、5 回または 6 回使用するか、アップグレードによってレベル 3 に到達するまで待ちます。ユーザーがアプリを複数回使用している場合は、レビューを残すように促すのに適したタイミングです。レビューを残せば、より高い評価が付くでしょう。

3. ユーザーにオプトアウトのオプションを提供します。ユーザーにアプリのレビュー数を増やすよう強制するのではなく、「今後は再度尋ねない」という選択権を与える必要があります。ユーザーがアプリのレビューをしないことに決めた場合、レビューをするように繰り返し促すと、ユーザーを怒らせ、悪いレビューを投稿させてしまう可能性があります。

7. インストールボリューム

インストールボリュームは重要です。ユーザーはあなたにとってお金なので、インストールは重要です。ただし、インストール量も Android マーケットの検索アルゴリズムに影響を与える大きな要因です。具体的には、ユーザーのアクティビティ率とアンインストール率が含まれます。アプリが初めてリリースされたときはレビュー数が十分でなく、アプリの合計スコアを計算するために比較する関連アプリがないため、特別な重み付けが行われます。

インストールを獲得し、ユーザーをアクティブに保つことは重要ですが、適切に設計され、慎重にテストされたアプリも重要です。必死になってユーザー数を増やそうとするのはコストのかかる作業であるため、より重要な既存ユーザーを失うわけにはいきません。アプリを宣伝するための一般的なチャネルと方法には、ブログによる宣伝、クリエイティブなバイラルトライアルによる宣伝、広告への支出、ASO の使用などがあります。

Google Play ストアの検索アルゴリズム

Google のウェブサイトの検索アルゴリズムがどのように機能するかは、Google 以外の誰にもわかりません。これはまったく未知の領域です。しかし、推測することはできます。いくつかの要因が Google PlayStore の検索アルゴリズムに影響を与えていると仮定します。継続的なテストと失敗を通じて、最終的に大量の観測データを取得し、いくつかの推測が正しいことが判明しました。

Google PlayStore の検索アルゴリズムはおおよそ次のようになります。

一時的な関連性 * t + タイトル内のキーワードの頻度 * u + 説明内のキーワードの頻度 * v + 評価 * w + 総合スコア * x + インストールアクティブ化率 * y + ブラックマジック * z

ここでの一時的な関連性とは、短期間でのユーザーによるアプリの受け入れ、言い換えれば、過去数日または 1 週間のダウンロード数を指します。また、「黒魔術」という要素もあることがわかります。これは、Google+ ボタンの使用、既知のバグの修正のためのアプリの更新、説明内の関連キーワードの変更、その他の小さな不確定要素など、不確定な影響要因を指します。

上記の要因を理解した後、その重要度を大まかに順位付けすることができます。

w>=t>=y>u>v>x

z は無視されるさまざまな要因の重みを表します。

さて、PlayStore でアプリを最適化したい場合は、この公式を参考にしてアプリ環境を改善してみてください。たとえば、「堅実で信頼性の高いユーザー エクスペリエンスに重点を置き、ユーザーを不快にさせないポップアップ ウィンドウを使用して、高い評価と良いレビューを与えることができます。」

結論は

Google Play ストアの検索アルゴリズムが過去 18 か月で大きく変わったことにお気づきかもしれません。ASO は非常に動的です。興奮を継続させるには、新しい変化をできるだけ早く観察し、分析する必要があります。皆様のご提案、ご批判、ご質問をお待ちしております。コメントでお知らせください。ありがとうございます!

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