初めてバーチャルヒューマンに関する業界の合意が成立

初めてバーチャルヒューマンに関する業界の合意が成立

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約1年間人気が続いてきたバーチャルヒューマンが、ついに業界の合意を得た。

バーチャルヒューマンの定義と分類、技術と製品、応用と価値に関する質問への答えは、フロスト&サリバンと頭宝研究所が発表した「2022年中国バーチャルヒューマン産業発展白書」 (以下、白書)に記載されています。

これまで、多くの機関がさまざまな側面からバーチャルヒューマン産業を分析してきました。この白書の特徴は、主流のバーチャルヒューマンの定義、分類、構成要素を明確に提示し、超人的なバーチャルヒューマンが業界の発展の潮流であると指摘していることです。業界のコンセンサスが形成された初めての事例です。

コンセンサス1: 仮想人間をどのように定義し分類するか

ホワイトペーパーでは、バーチャルヒューマンを2つのカテゴリーに分類しています。1つは広義のバーチャルヒューマンで、CGモデリングなどの手法で外見を制作し、ヒューマン・イン・ザ・ミドルの関節モーションキャプチャーやフェイスキャプチャー技術によって動かすバーチャルヒューマンを指します。

もう1つは超自然的なバーチャルヒューマンで、AI技術を利用してバーチャルヒューマンの作成、運転、コンテンツ生成をワンストップで完了し、人間の介入なしに知覚や表現などの自動インタラクション機能を備えています。

このタイプの仮想人間の重要な特徴は、「人間の介入が不要」である点に注意してください。私たちは、XiaoIce チームが 2019 年にはすでに AI 存在の概念を提案していたことに気づきました。これは、ホワイト ペーパーに記載されている超自然的な仮想人間と完全に一致しています。

XiaoIceフレームワークのAI存在:Guanjun、Xia Yubing、Cui Xiaopan、He Chang、XiaoIce、Chen Shuiruo、N Xiaohei、N Xiaobai、Feng Xiaoshu

コンセンサス2: 超自然的な仮想人間の6つの中核要素

このホワイトペーパーでは、AI はより大きな発展の可能性を秘めており、業界のトレンドを反映していると考えています。そのため、ホワイトペーパーでは、XiaoIce チームが提案した 6 つの主要要素をさらに引用し、AI 存在のより詳細な定義を提供しています。

  1. 仮想人物の最初の要素はペルソナです。仮想人物は、実際の人間と同じように、さまざまな性格特性を持っている必要があります。
  2. 2 つ目は態度です。性格が似ている場合、態度は多様であり、肯定的、否定的、または中立的になる可能性があります。
  3. 3つ目は、声や顔などの生物学的特徴です。
  4. 4 番目は創造です。仮想人間は、テキスト、音声、映像などのコンテンツを作成する能力を持つ必要があります。
  5. 5つ目は「知識」です。これは、さまざまな業界の知識グラフを持ち、「ターゲット人材」としてさまざまな業界にサービスを提供できることを意味します。
  6. 6 つ目はスキルです。スキルは知識よりも一般的です。たとえば、人工知能に関する記事を書く場合、関連分野の知識と Word や入力方法を使用するスキルの両方が必要です。


超自然バーチャルヒューマンの6つの核心要素

ホワイトペーパーでは、超自然的なバーチャルヒューマンが、バーチャル従業員、バーチャル専門家、バーチャル仲間、バーチャルアイドルなど、高い商業価値を持つ幅広い応用の見通しを持つためには、上記の6つの要素を同時に備えている必要があると考えています。

この段階では、超自然的な仮想人間のプロトタイプがいくつか登場しています。白書で焦点を当てている「人工知能審判・コーチングシステム観駿」(以下、観駿)もその代表例の一つだ。

関軍はシャオアイスチームに所属し、世界トップレベルの大会でのトレーニングに参加し、国家フリースタイルスキーエアリアルチームが金メダル2個と銀メダル1個を獲得するのを支援しました。これは画期的な出来事であり、スポーツ産業が人工知能の時代に入るための新たな一歩でもあります。その成功は非常に参考になるものであり、白書では、Guanjunを例に、業界の問題点、技術と製品の価値、一般化とプロモーションの側面から、スポーツ業界におけるバーチャルヒューマンの応用と可能性について詳しく説明しています。

コンセンサス3:バーチャルヒューマン産業の発展動向

このホワイトペーパーでは、1980 年代の「初期段階」から現在までのバーチャル ヒューマン産業の発展プロセス全体が詳細に説明されています。現在、私たちが直面している繁栄の発展期は「成長段階」と定義されています。AI ビーイングに代表される仮想人間は、中下流の産業チェーンで常に新しい応用シナリオを模索しています。

白書では、創造、駆動、インタラクティブ機能、応用シナリオ、発展展望など5つのコア指標を含め、現段階で台頭している主流のバーチャルヒューマン企業に対する総合的な評価も実施しました。総合的な実力評価では、小氷社が1位となり、続いて百度、アリババ、テンセント、センスタイムテクノロジーなどが続きました。

白書では、今後10年間でバーチャルヒューマン産業は「成熟段階」に入り、バーチャルヒューマンの多様化と成長が産業発展の重要な方向となると予測している。

XiaoIceチームは以前にも同様の見解を述べており、将来的にはAIの数が人間の数を上回る可能性があると述べている。人間と同様に、AIも独自の性格、立場、生物学的特徴を持つようになるだろう。各 AI 存在のコンテンツ作成能力、知識、スキルは、コミュニケーションを通じて人間のユーザーや他の AI 存在と相互作用し、人間と AI 存在が共存する豊かで多彩なソーシャル ネットワークとコンテンツを生み出し、さまざまな応用分野に垂直に広がります。

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