メタバースの開発にはどのような重要な技術が必要ですか?

メタバースの開発にはどのような重要な技術が必要ですか?

メタバースは、信頼できる資産価値とアイデンティティ認証を備えた仮想アクティビティを実行するためのプラットフォームであり、現実世界の基盤となるロジックの複製を実現します。その本質は、あらゆる仮想活動を担うプラットフォームです。ユーザーは、社交、娯楽、創作、展示、教育、取引などの活動に従事することができ、ユーザーの制作やライフスタイルに微妙な影響と変化をもたらします。メタバースは、仮想の土地とアイテムを含む 3D オンライン デジタル世界の概念です。家から出ずに在宅勤務したり、遠隔医療を受けたり、没入感のあるコンサートに参加したりすることが基本です。

現在、このコンセプトはまだ発展途上です。現在の主流のプロジェクトはビデオゲームとソーシャルプラットフォームですが、これら2つの境界が破られ、異なるプロジェクトが開発されるのは時間の問題です。リモートワーク、分散型ガバナンス、デジタル ID は、メタバースがサポートする潜在的な機能のほんの一部です。メタバースはハードウェアデバイスやメガネに接続して多次元空間に変換することもでき、より多くの可能性を検証することもできます。

メタバースは昨年から人気が高まり、長い間市場の注目を集めてきました。昨年10月からFacebookはMetaに改名され、メタバース分野に完全に火が付きました。テクノロジー界の巨人たちは皆、将来のメタバースコンテンツ、ソフトウェア、拡張現実、ウェアラブルデバイスの開発が、今日のスマートフォンと同じくらい便利で使いやすくなると考えています。

しかし、メタバースは概念だけに頼ることはできません。メタバース体験をよりリアルでスムーズにするために、多くのテクノロジー企業がブロックチェーン、拡張現実、仮想現実、3D再構築、人工知能、モノのインターネットなど、最先端のテクノロジーを使用してこの仮想世界を構築しています。これらはメタバースの開発にも欠かせない技術です。つまり、メタバースが何千もの家庭に普及するには、これらの基盤技術の開発も必要になるのです。

新興のパブリックチェーンとして、OEC は GameFi、Metaverse、NFT などの分野に重点を置いています。

1. ブロックチェーンと暗号通貨

ブロックチェーン技術は、所有権のデジタル証明、デジタル収集品、価値の移転、ガバナンス、操作性、相互運用性のための透明性の高い分散型ソリューションを提供します。ユーザーは、3D デジタル世界で作業したり交流したりするときに、暗号通貨を使用して価値を転送できます。

たとえば、Decentraland では、暗号通貨を使用して仮想土地を購入できます。プレイヤーはゲームの暗号通貨 MANA を使用して、16 x 16 メートルの非代替性トークン (NFT) の土地区画を購入できます。ブロックチェーン技術を活用することで、これらの仮想土地の所有権を確立し、保護することができます。

暗号通貨は、将来、メタバースで人々が実際の仕事をする動機となる手段になる可能性があります。オフィス環境をオンライン化し、リモートワークを導入する企業が増えるにつれ、メタバース関連の求人も出てくるかもしれません。

ブロックチェーン業界の活発な発展と技術の継続的な進歩により、OECやSolanaを含む多数の高性能パブリックチェーンが市場に登場し、より多くの選択肢とより良い開発環境を提供しています。 OECを例に挙げてみましょう。OECは8月21日に正式にオープンした高性能な取引チェーンであり、ブロックチェーン技術に基づいた分散型の国境のない価値交換エコシステムを構築し、メタバースの新時代を導くことを目指しています。

2. 拡張現実(AR)と仮想現実(VR)

AR でも VR でも、没入感のある 3D インタラクティブ体験を提供できます。これが仮想世界への出発点です。しかし、AR と VR の間にはまだいくつかの違いがあります。

拡張現実は、デジタルの視覚要素とキャラクターを使用して現実世界を変換します。仮想現実よりも一般的であり、カメラ付きのほぼすべてのスマートフォンやデジタルデバイスで使用できます。拡張現実アプリケーションを使用すると、ユーザーは周囲の環境をインタラクティブなデジタルビジュアルとして表示できます。

拡張現実と仮想現実の仕組みは、メタバースの初期のプロトタイプです。バーチャルリアリティは、仮想ビジュアルコンテンツを統合したデジタル世界を生み出しました。技術が成熟するにつれて、仮想現実は VR デバイスを通じて物理的なシミュレーションを実行できるようになり、メタバースのユーザー エクスペリエンスが向上します。ユーザーは世界中の人々と交流し、お互いを感じ、聞くことができるようになります。メタバースの継続的な人気を考慮すると、近い将来、ますます多くのメタバース企業が AR および VR デバイスの開発に投資することが予想されます。

3. 人工知能(AI)

近年、人工知能 (AI) は、ビジネス戦略の立案、意思決定、顔認識、高速コンピューティングなど、私たちの生活の中で広く使用されるようになりました。最近、専門家たちは人工知能を使って没入型メタバースを作成する可能性を探り始めました。

人工知能は膨大な量のデータを驚異的な速度で処理することができます。機械学習テクノロジーと組み合わせることで、人工知能アルゴリズムは過去の反復から学習し、履歴データを参照して、最終的に独自の洞察を出力します。

メタバースでは、さまざまなシナリオで非プレイヤーキャラクター (NPC) に人工知能を適用できます。ノンプレイヤーキャラクターはゲーム環境の一部であり、ほぼすべてのゲームに存在します。彼らの主な機能はプレイヤーと対話することです。人工知能の処理能力により、ノンプレイヤーキャラクターはユーザーとリアルな会話をしたり、3D 空間で特定のタスクを実行したりできるようになります。

AI のもう 1 つの潜在的な応用は、メタバースの仮想アバターの作成です。 AI エンジンは 2D 画像または 3D スキャンを分析して、よりリアルで正確な仮想アバターを生成します。人工知能は、豊かな表情、髪型、服装、特徴も作成できるため、作成されたデジタルキャラクターはよりリアルでダイナミックになります。

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