DeepMind の AI エージェントが再び自らの力を発揮します。 よく見てください。BBF というこの男は、わずか 2 時間で 26 の Atari ゲームをマスターしました。その効率は人間に匹敵し、すべての先達を上回っています。 ご存知のように、AI エージェントは強化学習を通じて問題を解決するのに常に効果的でしたが、最大の問題は、この方法が非常に非効率的で、探索に長い時間がかかることです。 写真 BBF によってもたらされた画期的な進歩は効率性にあります。 その正式名称が「Bigger, Better, Faster」であるのも不思議ではありません。 さらに、1 枚のカードだけでトレーニングを完了できるため、必要な計算能力が大幅に低くなります。 BBF は Google DeepMind とモントリオール大学が共同で提案したもので、現在はデータとコードの両方がオープンソースになっています。 人間の最大5倍のパフォーマンスBBF ゲームのパフォーマンスを評価するために使用される数値は IQM と呼ばれます。 IQM は、ゲームパフォーマンスのさまざまな側面を総合的に評価したスコアです。この記事の IQM スコアは、人間のパフォーマンスに基づいて正規化されています。 これまでの複数の結果と比較すると、BBF は 26 個の Atari ゲームを含む Atari 100K テスト データセットで最高の IQM スコアを達成しました。 さらに、BBF がトレーニングされた 26 のゲームでは、そのパフォーマンスは人間のパフォーマンスを上回りました。 同様のパフォーマンスを発揮する Eff.Zero と比較すると、BBF は GPU 時間をほぼ半分しか消費しません。 ただし、同様の GPU 時間を消費する SPR と SR-SPR のパフォーマンスは BBF よりはるかに劣ります。 写真 繰り返しのテストでは、一定の IQM スコアに到達した BBF の割合は高いレベルを維持しました。 全テスト実行の 1/8 以上で、人間の 5 倍のパフォーマンスを達成しました。 写真 BBF は、トレーニングを受けていない他の Atari ゲームでも、人間の半分以上の IQM スコアを達成することができました。 訓練されていない 29 のゲームだけを見ると、BBF のスコアは人間のスコアの 40% から 50% にすぎません。 写真 SR-SPRをベースに改良BBF 研究を推進する問題は、サンプル サイズが不足している場合に深層強化学習ネットワークをどのように拡張するかということです。 この問題を研究するために、DeepMind は Atari 100K ベンチマークに注目しました。 しかし、DeepMind はすぐに、モデルのサイズを大きくするだけではパフォーマンスが向上しないことを発見しました。 写真 ディープラーニング モデルの設計では、ステップごとの更新回数 (リプレイ率、RR) が重要なパラメーターです。 特に Atari ゲームの場合、RR 値が大きいほど、ゲーム内のモデルのパフォーマンスが高くなります。 最後に、DeepMind は SR-SPR を基本エンジンとして使用し、SR-SPR の RR 値は最大 16 に達します。 総合的に検討した結果、DeepMind は BBF の RR 値として 8 を選択しました。 一部のユーザーは RR=8 の計算コストを支払いたくないと考えていることを考慮して、DeepMind は BBF の RR=2 バージョンも開発しました。 写真 DeepMind は SR-SPR の多くの側面を変更した後、自己教師ありトレーニングを使用して BBF を取得しました。これには主に次の側面が含まれます。
アブレーション実験の結果、ステップあたりの更新回数が 2 回と 8 回の場合、上記の要因が BBF のパフォーマンスに異なる程度の影響を与えることがわかりました。 写真 その中で、ハードリセットと更新範囲の縮小の影響が最も顕著です。 写真 上記の 2 つの図には記載されていない NoisyNet については、モデルのパフォーマンスへの影響は大きくありません。 写真 論文アドレス: https://arxiv.org/abs/2305.19452GitHub プロジェクトページ: https://github.com/google-research/google-research/tree/master/bigger_better_faster 参考リンク: [1] https://the-decoder.com/deepminds-new-ai-agent-learns-26-games-in-two-hours/ [2] https://www.marktechpost.com/2023/06/12/superhuman-performance-on-the-atari-100k-benchmark-the-power-of-bbf-a-new-value-based-rl-agent-from-google-deepmind-mila-and-universite-de-montreal/ - 以上 - |
<<: 5 分間の技術講演 | 顔認識についてどれくらい知っていますか?
>>: ChatGPTを旅の途中のプロンプトジェネレーターに変える
1 件の AI 論文、442 人の著者。著者の貢献のために特別な章も設けられています。 100ペー...
タスクの一般性は、基本モデル研究の中心的な目標の 1 つであり、ディープラーニング研究が高度なインテ...
機械学習で広く使用されているオープンソースフレームワークである PyTorch は、高速性と高効率性...
著者: Xiaoya、Shen Yuan、Judy など1. 背景レビュー検索は、Dianping ...
[[347945]] [51CTO.com クイック翻訳] 現在、検索エンジンや感情分析から仮想ア...
現在、ディープラーニングサービスを提供する事業者は数多く存在します。これらのサービスを利用する際には...
前回の「SQL SERVER データ マイニングと列の使用方法の理解」に続き、今回はSQL SERV...
ニューロモルフィック コンピューティングは、人間の脳を構成するニューロンとシナプスのメカニズムを模倣...
確かに、人工知能はさまざまな面で人々の生活を楽にしてきました。 Google アシスタント、Siri...
基礎知識がない人でも機械学習に切り替えることは可能ですか?機械学習には一定の数学的基礎が必要であり、...
認証情報としての顔認識は、最新の正確で高速なテクノロジーを導入し、ほとんどのアクセス制御アプリケーシ...