メタバースがますます熱を帯びる中、開発者はどのような主要テクノロジーを掘り下げていくべきでしょうか?

メタバースがますます熱を帯びる中、開発者はどのような主要テクノロジーを掘り下げていくべきでしょうか?

「メタバース」という概念は昨年、海外で爆発的に広まりました。国内の専門家も、我が国の関連技術の開発と応用を積極的に推進し、我が国の産業転換とアップグレードを支援すべきだと考えている。多くの企業がメタバースの展開を始めている。

メタバースは、ますます盛り上がりを見せる新興概念ですが、ほとんどの議論はメタバースそのもの、新しい開発、ホットなニュースを中心に展開されています。メタバースに関係する技術の紹介はまだ比較的少ないです。この号では、メタバースの開発における主要な技術を紹介します。

『Metaverse Token』という書籍では、メタバース「BIGANT」を支える6つの技術として、ブロックチェーン技術(Blockchain)、インタラクティブ技術(Interactivity)、電子ゲーム技術(Games)、人工知能技術(Artificial Intelligence)、ネットワークとコンピューティング技術(Network)、モノのインターネット技術(Internet of Things)が提案されている。

ブロックチェーン技術

ブロックチェーン

ブロックチェーン技術は、メタバース経済システムを支える最も重要な技術として広く認められています。

メタバースとデジタル技術に基づくこれまでの仮想製品との最大の違いは、メタバースがデータの確認、価格設定、取引、エンパワーメントを真に実現し、ユーザー中心で客観的、オープンソースで動的に進化する人工の仮想パラレルワールドになっていることです。

したがって、分散化、不変性、追跡可能性などのブロックチェーンの特性により、メタバース エコシステムには欠かせない要素となります。ブロックチェーンは、複数のオープンソース メタバースの構築とクロスチェーンによる相互接続の実現に役立ち、メタバースの長期的な発展に貢献します。

インタラクティブテクノロジー

インタラクティブ性

インタラクティブ テクノロジーは、Metaverse ユーザーに没入型のエクスペリエンスを提供するための基盤です。

インタラクティブ技術は、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、サイレントスピーチ(サイレントリーディング)、視線追跡、電気触覚刺激、ヒューマンコンピュータインターフェース(ヒューマンコンピュータインタラクション技術)、マルチタッチ、脳波インタラクションなど、インタラクティブな目的を実現するための大きなカテゴリです。

インタラクティブ技術の発展により、現実世界と仮想世界の間の障壁が取り除かれ、メタバースの発展が促進されました。リアルタイムのオーディオとビデオのインタラクションは物理的な制限を打ち破り、人間とメタバースの間の新しいインタラクション方法を構築するのに役立ちます。

ビデオゲーム技術

ゲーム

ゲームはメタバースを表現する方法です。

電子ゲーム技術には、ゲームエンジン関連の 3D モデリングとリアルタイム レンダリング、およびデジタル関連の 3D エンジンとシミュレーション技術が含まれます。

メタバース ゲームの多様性とコミュニティにより、ユーザーは強い没入感を得ることができます。さらに、メタバース ゲームは非常にオープンであり、多くの経済活動を生み出す可能性があります。

人工知能技術

人工知能

人工知能テクノロジーは、メタバース内の多数のアプリケーション シナリオに技術サポートを提供します。

メタバースでは、人工知能技術によってリアルなインタラクティブオブジェクトを実現できます。ユーザーの正確なアバターを作成し、メタバースの中心にいるユーザーを真に復元し、さまざまな表情、感情、髪型、老化によってもたらされる特徴などを描き、アバターをよりダイナミックにします。

「デジタルヒューマン」を構築することもできます。アバターとは異なり、メタバース内の「NPC」のようなもので、ユーザーと対話できます。

ネットワークとコンピューティング技術

ネットワーク

ネットワークとコンピューティング技術は、メタバースの開発における基本的なキーテクノロジーであり、ネットワーク技術とコンピューティング技術に分けられます。

通信ネットワークにおけるデータ伝送の改善は、常にネットワーク開発の主なテーマであり、5G/6G、Wi-Fi 6/Wi-Fi 7などの開発により、シナリオとニーズはメタバースの概念と非常に一致しています。レイテンシが低く、ネットワークの状態が信頼できるほど、メタバースの世界をより適切に構築できます。

コンピューティング技術とは、コンピュータが何らかのアクティビティを実行するために実行する必要がある手順です。メタバースは、今日のコンピュータ開発の歴史の中で最も計算能力が要求される分野です。物理計算、レンダリング、データの調整と同期、人工知能、投影、モーション キャプチャと変換など、多くの高度な機能が必要です。クラウド コンピューティング、エッジ コンピューティング、分散コンピューティングは、ブロックチェーンと人工知能テクノロジーの実行を向上させるのに役立ちます。

モノのインターネット技術

モノのインターネット

モノのインターネット技術は、メタバース内のすべてのモノの相互接続と仮想と現実の共存に信頼性の高い技術サポートを提供します。

モノのインターネットは、単一の統一識別コード (UID) を持ち、人間同士または人間とデバイスのやり取りを必要とせずにネットワーク経由でデータを送信できる、相互接続されたコンピューティング デバイス、マシン、デジタル マシンのシステムです。

この分野は、複数の技術の統合により絶えず発展しています。5Gと6Gの開発では、モノのインターネットの伝送技術が考慮されます。モノのインターネットセンサーは人間の五感の延長であり、メタバース世界が外部からより多くの情報を取得できるようにします。

一般的に、メタバースの概念は早くから生まれましたが、昨年から世界規模で急速に発展し始めました。将来的には、非常に広い空間と無限の可能性を秘めています。

メタバースの開発には、仮想と現実が深く統合され、互いに強化し合うデジタル世界のエコシステムを構築するための業界全体の協調的な開発が必要です。メタバースの将来は期待する価値があります。

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