ソニーはプレイヤーの感情を感知できるコンパニオンロボットを開発中

ソニーはプレイヤーの感情を感知できるコンパニオンロボットを開発中

過去数年間、多くのゲーム機はアクセサリを導入することでゲーム体験を向上させることに重点を置いてきました。 Xbox 360 では Kinect センサーが導入され、NES にもプラズマ ガン アクセサリが登場しました。ソニーは、今後発売される次世代ゲーム機向けに、これまでで最も奇妙なゲームアクセサリを用意しているかもしれない。

[[324127]]

海外メディアの報道によると、ソニーの最新特許によると、同社はプレイステーション5のゲーム機アクセサリ、つまりゲームに同行できるロボットを開発しているという。ボットは人間のゲームプレイを観察し、プレイヤーの感情に反応することができます。

特許文書によれば、ソニーはロボットを目、腕、脚を持つ雲のような生き物として視覚化し、「遊び相手ロボット」と呼んでいた。

ソニーの公式説明には、「データによると、ゲーム中にプレイヤーが監視されていると、ゲームをプレイするモチベーションが高まる可能性がある」とある。言い換えれば、プレイヤーが監視されていると感じると、士気とモチベーションが向上し、無意識のうちにパフォーマンスが向上するということだ。さらにソニーは、「ロボットがユーザーのゲームを喜んだり悲しんだりする様子を観察することで、ユーザーとロボットの親近感が増し、ゲームをプレイする意欲が高まることが期待される」としている。

特許文書には、「プレイメイトロボット」にはマイク、カメラ、バイオセンサー、モーションセンサーなどのデバイスが搭載されており、口調や声から感情を判断したり、顔認識で表情を区別したり、心拍数や発汗から緊張レベルを分析したりするなど、ユーザーの状態をリアルタイムで観察・分析できることも記載されている。

この文書では、ソニーの研究開発スタッフも将来を見据えている。彼らは、このロボットの用途がゲームに限定されるのではなく、テレビや映画を見るときにも一緒に使えるようになることを期待しています。

海外メディアは、この奇妙なゲーム機のアクセサリに人々がどう反応するかを推測するのは難しいと指摘したが、新世代のゲーム機の発売により、ソニーが他社との差別化を図ろうとしていることは確かだ。

<<:  人工知能トレーナーという職業は魅力的ですか?

>>:  AIは小売業界をどう変えるのか

ブログ    

推薦する

機械学習アルゴリズムにおける分類知識の要約

この記事では、機械学習アルゴリズムにおける非常に重要な知識である分類、つまり入力データが属するカテゴ...

ブラックテクノロジー界の「魏英洛」は人の表情を読むのが得意

[51CTO.comよりオリジナル記事] 今ではAIでも人の表情を読んだり、心を理解したり、感情を分...

インテリジェントビルにおける人工知能技術の応用の展望

現在の人工知能技術と製品の実用レベルによると、インテリジェントビルの分野では、建物の自己調節型「呼吸...

彼の人工知能ツールは生きた細胞の内部を覗くことができる

[[272732]] ▲ 図:アレン細胞科学研究所のコンピュータービジョン研究者、グレッグ・ジョンソ...

...

...

...

...

音声認識が検索ボックスに取って代わり、人工知能が3つの主要な応用分野で主導権を握る

マイクロソフトのレドモンド研究所の副社長であるデュメイス氏は、ディープラーニング技術が2017年にオ...

DeepMind の最新研究: AI が人間に勝ち、より優れた経済メカニズムを設計 | Nature サブジャーナル

人工知能(AI)は人類社会を真に知的な時代へと導くことができるのでしょうか?人工知能産業は60年以上...

なぜ誰もディープラーニングの本質を明らかにしないのでしょうか? !

[[213484]]人類はゆっくりと世界の本質に近づいています。物質は単に情報パターンの担い手にす...

遺伝的アルゴリズムとPython実装におけるいくつかの異なる選択演算子

序文この論文では、遺伝的アルゴリズムにおけるいくつかの選択戦略についてまとめています。比例ルーレット...

説明可能なAIと説明可能な機械学習:ブラックボックスに光を当てる

人工知能(AI)や機械学習の分野では、「ブラックボックス」という概念が常に大きな注目を集めています。...

...

Huawei Cloud TechWave人工知能スペシャルデーでは、インテリジェントプロセスロボットが効率的に動作する方法を紹介します

新興テクノロジーは何千もの業界に影響を及ぼしています。近年、AI+自動化はますます多くの企業や組織で...