標準ルーティングテーブル 1.次駅経路選定の基本的な考え方 ルーティング テーブルは、宛先までの完全なパスではなく、そのルータから宛先までのパスの次のステップのみを指定します。 2. 標準 IP ルーティング テーブルには、多数の (N, R) ペアが含まれています。 N: 宛先ネットワークのIPアドレス R: N へのパス上の次のルーターの IP アドレス。 基本的な次の停車地ルーティングアルゴリズム: ルートデータグラム(データグラム、ルーティングテーブル) { データグラムから宛先 IP アドレス D を抽出し、netid ネットワーク番号 N を計算します。 Nがルータが直接接続されているネットワークのアドレスと一致する場合 次に、ネットワーク上で直接配信します (カプセル化、物理アドレスのバインディング、送信など) そうでなければ、ルーティングテーブルにNへのルートが含まれている場合 次に、データグラムをルーティングテーブルで指定された次の宛先に送信します。 それ以外の場合、ルーティングエラー } 静的ルーティングと動的ルーティング 静的ルートは手動で作成および管理され、自動的に変更されることはありません。インターネット トポロジまたは接続方法の変更を反映するには、手動で更新する必要があります。 静的ルーティングの機能: 利点: 安全で信頼性が高く、シンプルで直感的であり、動的ルーティング選択のオーバーヘッドを回避します。 デメリット: 複雑なインターネット構造には適していません。セットアップと保守の作業量が多く、ルーティング ループが発生しやすくなります。 インターネットに障害が発生し、静的ルートが自動的に変更されない 適用環境: あまり複雑ではないインターネット構造 動的ルーティングは、自己学習を通じてルーティング テーブルを自動的に変更および更新できます。動的ルーティングでは、ルータ間でルーティング情報を常に交換する必要があります。 動的ルーティングの機能: 利点: より高い自律性と柔軟性 デメリット: ルーティング情報の交換にはネットワーク帯域幅が必要であり、ルーティング テーブルの動的な変更と更新にはルーターのメモリと CPU 処理時間が必要であり、ルーターのリソースを消費します。 適用環境: 複雑なトポロジと大規模なネットワーク規模を持つインターネットでは、誤ったパスを自動的に排除し、パフォーマンスの良いパスを自動的に選択します。 パスメトリック メトリックはパスの品質を表す数値です。メトリックが小さいほど、パスの品質は高くなります。 メトリックの計算は、パスの 1 つの機能またはパスの複数の機能に基づいて行うことができます。 ホップ数: IP データグラムが宛先に到達するまでに通過しなければならないルーターの数。 帯域幅: リンクのデータ容量。 レイテンシ: データが送信元から送信先に到達するまでにかかる時間。 負荷: ネットワーク内 (ルーター内やリンク上など) での情報フローのアクティビティ量。 信頼性: データ伝送時のエラー率 オーバーヘッド: 通常、帯域幅、構築コスト、保守コスト、使用料などの要素に基づいてネットワーク管理者が指定できる変数値。 ルーティング プロトコル: 1. ダイナミックルーティングを使用するための基本条件 ルータは同じルーティング プロトコルを実行し、同じルーティング アルゴリズムを実装します。 2. 広く使用されているルーティングプロトコル ルーティング情報プロトコル RIP: ベクトル距離アルゴリズムの使用 Open Shortest Path First プロトコル OSPF: リンクステートアルゴリズムの使用 3. ルーティングのコンバージェンス 意味: インターネット内のすべてのルーターは、現在のインターネット トポロジを反映するのに十分な精度を持つ同じルーティング情報を実行します。 高速コンバージェンスは、ルーティング プロトコルの最も望ましい機能です。 ルーティングアルゴリズム: 1. ベクトル距離ルーティングアルゴリズム 基本的な考え方: ルータは、到達可能なネットワークとネットワークまでの距離を通知するために、既知のルーティング情報を近隣のルータに定期的にブロードキャストします。隣接ルータは、受信したルーティング情報に基づいて、独自のルーティング テーブルを変更および更新できます。 利点: アルゴリズムはシンプルで実装が簡単 デメリット: 収束が遅い問題: ルータのパス変更は、隣接するルータから波のように伝播する必要があり、これは遅いプロセスです。 交換する必要がある情報量が大きい:自身のルーティングテーブルのサイズと同程度 適用環境: ルーティングの大幅な変更が少ない中小規模のインターネット 2. リンクステートルーティングアルゴリズム 基本的な考え方: インターネット上の各ルータは、隣接ルータとの接続関係を定期的に他のルータにブロードキャストします。インターネット上の各ルータは、受信したルーティング情報を使用して、インターネット トポロジ図を描画します。描画されたトポロジ図と最短パス優先アルゴリズムを使用して、各ネットワークへの最短パスを計算します。 OSPFルーティングプロトコル 利点: 収束速度が速い、サービス タイプの選択をサポート、負荷分散と ID 認証を提供。 デメリット: より高いルーター処理能力と一定の帯域幅要件が必要です。 適用環境:大規模かつ複雑なインターネット 両者の根本的な違いは次のとおりです。 ベクトル距離ルーティング アルゴリズム: ルータがインターネット全体のトポロジを理解する必要はなく、隣接するルータを通じて各ネットワークへの可能なパスを学習します。 リンクステートルーティングアルゴリズム これは、インターネット全体のトポロジ構造図に依存しており、インターネット全体のトポロジ構造図を使用して SPF ツリーを取得し、その後、SPF ツリーからルーティング テーブルを生成します。 |
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