ChatGPTという独立系ゲームがSteamから削除されました。開発者は「貯金と3年半の人生が消えてしまいました」と語っています。

ChatGPTという独立系ゲームがSteamから削除されました。開発者は「貯金と3年半の人生が消えてしまいました」と語っています。

3年半このゲームに一生懸命取り組んだのに、ChatGPT を使用したという理由だけで Steam から削除されてしまったのですか? !

この告発はRedditに投稿されるとすぐに拡散し、2.5千回も閲覧された。

投稿者の Shasaur 氏 (Uncle S と呼びましょう) は、Steam と長い綱引きを繰り広げたが、最終的にゲームは棚から撤去されたと述べています。

削除通知を受け取ったことについて言及した際、彼は混乱を強調するために意図的に「ランダムに」という言葉を使った。

私はこのゲームに数年にわたる努力と貯金を注ぎ込んだが、代わりに得られたのは「申し訳ありませんが、あなたのゲームは棚から撤去されました」という一言だけだった。

Sおじさんをさらに憤慨させるのは、AI(ChatGPT)がそもそも必須オプションではなく、オンにしなくてもゲームは普通にプレイできるということ。

この投稿で、Uncle Sは、Steamとの交渉はもうしたくないと認め、ネットユーザーに助けを求めることにした。

情報に詳しいネットユーザーがツイッターで投稿者の体験をリツイートし、人々に助けを求めた。

対照的に、一部のネットユーザーは、小規模な開発者が「反AI行為」の最大の被害者であるとコメントした。

以下で全体のストーリーを整理してみましょう。

ネットユーザーから質問を受けて削除について知りました

Uncle Sの体験談を紹介する前に、まずはこのゲームが具体的に「AIを搭載している」という点についてお話ししましょう。

簡単に言えば、Uncle S はゲームにMOD を追加し、プレイヤーが API を使用して ChatGPT でコンテンツを生成し、NPC のダイアログを置き換えることができるようにしました。

約 3 ~ 4 か月前、Uncle S は実験的にこのモジュールをゲームに追加することを決定しました。

この機能はオプションであり、 API もプレーヤー自身が使用する必要があります

このバージョンは 1 か月前に Steam に提出されましたが、Steam では AI に関する詳細について追加のレビューが必要であると述べられていました。

Uncle S は関連情報の提供に非常に協力的で、メインゲームには AI は存在せず、MOD 内のモジュールは「非常に安全」だと述べました。

しかし、その後はさらなるニュースはなく、Steam は翌月、Uncle S にほとんど何の情報も提供しませんでした。それ以上の質問もせず、レビューの推定所要時間も知らせませんでした。

緊張しながら長い待ち時間の後、Uncle S はついに削除通知と「あなたのゲームには AI が含まれています」という返答を受け取りました。

Uncle S 氏でさえ、Steam 経由ではなく、ゲームが棚から削除されたことを知り、Discord のファンがなぜゲームが消えたのかを尋ねました。

そこで苦情を投稿したり助けを求める場面もありました。

しかし、一部のネットユーザーはコメント欄で、Sおじさんの体験には同情するが、AIに関するSteamのルールを知っておくべきだったと指摘した。

私たちは Steam の関連ルールを調べたところ、AI の使用を直接禁止してはいませんでしたが、次のような条項が含まれていました。

Steam でリリースすべきでないコンテンツ:


5. 所有していない、または十分な権利を持っていないコンテンツ…

Steamの背後にある企業Valveの広報部門はThe Vergeへの電子メールで、「AIを無効にする」という主張は不正確であると述べた。

それどころか、私たちは AI をプラットフォームにうまく統合する方法を研究しています。AI を禁止しているわけではありませんが、AI が他者の著作権を侵害しないようにする必要があります。

しかし、実際の実装プロセスでは、AI によってもたらされる著作権の問題が依然として議論の的となっており、AI を組み込んだゲームのほとんどは棚から撤去される運命から逃れることはできません。

以前、ある開発者は、ゲームが AI ペイントを使用しているという理由だけで棚から撤去されたと語っていました。

Steamのニュースで最初に言及されたのはAIではなく、「他者が著作権を所有するコンテンツの存在」でした。

メールの後半になって初めて、AIのトレーニングデータに他人の著作権で保護されたコンテンツが含まれていたため、AIが生成した画像の著作権の所有権が不明瞭になり、間接的に棚から撤去されることにつながったと述べられた。

著作権を尊重することは必須だが、一部のネットユーザーは、Steam の現在の画一的なアプローチは少々単純すぎて粗雑だと考えている。

Sおじさんの助けを求める声に戻ると、多くのネットユーザーが提案を寄せた。

これらの提案は、おおまかに次の 3 つのカテゴリに分類できます。

  • 1つ目は、Steam と対峙し、関連ルールの改善を加速させるように強制することです。
  • 2つ目は、他のプラットフォームに切り替えることです(怒らせたくない場合は、避けるだけで済みます)
  • 3つ目は回りくどい戦術を採用すること

たとえば、このネットユーザーは投稿者に、この「mod」も形式的にはmodであるべきであり、メインゲームと一緒に提出されるのではなく、Steamの外部で個別にダウンロードされるモジュールとして提出されるべきだと伝えました。

確かに現状ではこれは解決策ではあるが、ベルを結んだ人が解かなければならない。問題を本当に解決するには、Steam 自身のルールの改善にかかっている。

もう一つ

では、他のゲームプラットフォームではゲーム内の AI コンテンツをどのように扱っているのでしょうか?

Steam の PC ライバルである Epic Games は、AI に対してよりオープンな姿勢を示しています。

プラットフォームのルールでは AI コンテンツを禁止していませんが、AI を含むゲームを好まないユーザー向けに「noAI」フィルターを提供しています。

CEOのティム・スウィーニー氏は次のように述べた。

私は AI の発展を妨げたくありませんし、他人の著作物を許可なくスクレイピングすることは絶対に許可しません。

ソニーは、コンソールプラットフォームに関しては、人工知能を積極的に開発していくと述べた。

ソニー・エンタテインメント元社長の吉田修平氏も、AIはゲーム分野で多くの「美しいもの」を生み出すだろうと語った。

では、ゲームに AI を追加することについてどう思いますか?

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