「ウエストワールド」を見たことがある友人は、このドラマの舞台が未来の世界、巨大なハイテクな大人向けテーマパークで、人間のように行動し、見たものや言ったことを記憶できる生きているような機械が存在することを知っている。ロボットは毎日リセットされ、核となるストーリーラインに戻る。 これまでは、このようなシーンは映画やドラマの中だけでしか登場しませんでしたが、スタンフォード大学の論文「Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior」の発表により、このシーンがAIによって再現されました。 ヤング・スーパーマンの概要
研究者たちは、25 人の AI エージェントが住む Smallville という「仮想の町」の構築に成功しました。エージェントたちは仕事をし、噂話をし、社交活動を組織し、新しい友達を作り、バレンタイン デーのパーティーを開くことさえあります。それぞれの「町の住人」には、独自の性格と背景ストーリーがあります。 「町の住人」をよりリアルに表現するため、スモールビルにはカフェ、バー、公園、学校、寮、住宅、お店など、公共のシーンも数多く用意されています。 「町の住人」はスモールビル内を移動したり、場所に入ったり出たり、他の「町の住人」に挨拶したりすることもできます。 「町民」が自由に行き来できる光景 「町の住人」はどれほど人間的でしょうか?たとえば、朝食が燃えているのに気づいたら、彼らは近づいてストーブを消します。トイレに誰かがいるのを見たら、外で待ちます。話をしたい人に出会ったら、立ち止まっておしゃべりします... 残念ながら、当時この研究はオープンソースではなかったため、誰もが公開された論文でしかより多くの情報を掘り出すことができませんでした。しかし、時が経つにつれ、研究者たちはこの研究をオープンソースにしました。 スタンフォード大学の博士課程の学生であり、論文の著者の一人であるジュン・ソン・パーク氏もこのニュースを認めた。 ネットユーザーの予想通り、このプロジェクトがオープンソース化されると、より多くの分野、特にゲーム業界に影響を及ぼすことになるだろう。将来のコンピューター ゲームには仮想都市の住民が存在し、誰もが独自の生活、仕事、趣味を持ち、実際の人々と同じように彼らと交流できると想像してみてください。 「この研究は AGI の始まりだと信じています。まだやるべきことはたくさんありますが、これは正しい道です。ついにオープンソースになりました!」 ネットユーザーの中には、この研究をビデオゲーム「ザ・シムズ」に移植することを楽しみにしている人もいる。 しかし、これについて懸念を表明する人もいます。AIインテリジェントエンティティの構築は、大規模モデルのサポートと切り離せないことは誰もが知っています。しかし、LLMは人間によって静かに「飼いならされている」ため、実際の人間の感情や行動を完全に反映できず、人間が良いと考える行動しか実行できないという問題も考慮する必要があります。たとえば、怒り、犯罪、不平等、嫉妬、暴力などはほとんどなくなります。したがって、AI エージェントが実際の人間の生活を再現することは困難です。 いずれにせよ、Smallville のオープン ソースについては誰もが非常に興奮しています。 スタンフォード大学のオープンソース Smallville に加えて、他の AI エージェントをいくつか紹介します。 スタートアップ企業のFableは、AIエージェントを使って「サウスパーク」のエピソードを直接撮影し、脚本、アニメーション、監督、編集など、制作プロセス全体をAIが完了させました。 NvidiaのAIエージェントVoyagerはGPT-4に接続されており、人間の介入なしに「Minecraft」をプレイできる。 SenseTime、清華大学などが開発した汎用 AI エージェント「Ghost in the Minecraft (GITM)」は、Minecraft のこれまでのエージェントよりもパフォーマンスが優れているだけでなく、トレーニングへの投資も大幅に削減します。 他にも多くの研究がありますが、ここでは一つ一つ挙げていません。スタンフォード バーチャル タウンがオープン ソースになったことで、さらに多くの企業や機関がこの仲間入りを果たすようになると信じています。 |
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