Javaソートアルゴリズムの概要(IV):シェルソート

Javaソートアルゴリズムの概要(IV):シェルソート

シェルソート(縮小増分法)は挿入型ソートに属し、順序付けられていないシーケンス全体をいくつかの小さなサブシーケンスに分割し、それらを個別に挿入してソートします。シェルソートは安定しておらず、追加スペースは O(1)、時間計算量は O(N*(logN)^2) です。最悪の場合の実行効率は、平均的な場合の実行効率とそれほど変わりません。

基本的な考え方:

まず、最初の増分として n より小さい整数 d1 を取り、ファイル内のすべてのレコードを d1 グループに分割します。距離が d1 の倍数であるすべてのレコードは同じグループに配置されます。まず、各グループ内で直接挿入ソートを実行します。次に、2 番目の増分 d2<d1 を取り、増分 dt=1 (dt<dt-l<…<d2<d1) になるまで、つまりすべてのレコードが同じグループに配置されて直接挿入ソートが実行されるまで、上記のグループ化とソートを繰り返します。

コード実装:

  1. パブリッククラステスト{
  2. public static int[] a = { 10, 32, 1, 9, 5, 7, 12, 0, 4, 3 }; // プリセットデータ配列
  3. パブリック静的void main(String args[]) {
  4. int i; // ループカウント変数
  5. int Index = a .length; // データインデックス変数
  6. System.out.print("ソート前: ");
  7. ( i = 0 ; i &lt;の場合 インデックス- 1; i++)
  8. System.out.printf("%3s ", a);
  9. System.out.println("");
  10. ShellSort(Index - 1); // ソートを選択
  11. // ソートされた結果
  12. System.out.print("ソート後: ");
  13. ( i = 0 ; i &lt;の場合 インデックス- 1; i++)
  14. System.out.printf("%3s ", a);
  15. System.out.println("");
  16. }
  17. パブリック静的void ShellSort(int Index) {
  18. int i, j, k; // ループカウント変数
  19. int Temp; // 一時変数
  20. boolean Change; // データが変更されたかどうか
  21. int DataLength; // コレクションを分割する間隔の長さ
  22. int ポインタ; // 処理する場所
  23. DataLength = (int) Index / 2; // 初期収集間隔の長さ
  24. while (DataLength != 0) // シーケンスはまだ分割できます
  25. {
  26. // 各コレクションを処理する
  27. for ( j = DataLength ; j &lt;  インデックス; j++) {
  28. 変更= false ;
  29. Temp = a [j]; // 後で使用するためにData[j]の値を一時的に保存します
  30. Pointer = j - DataLength; // 処理する位置を計算する
  31. // コレクション内の値を比較して交換する
  32. (Temp &lt;の間、   a [ポインタ] && ポインタ> = 0 && ポインタ< = インデックス) {
  33. a[ポインタ + データ長] = a[ポインタ];
  34. // 次に処理する位置を計算する
  35. ポインタポインタ= ポインタ - データ長;
  36. 変更= true ;
  37. if (ポインタ&lt;   0 || ポインタ>インデックス)
  38. 壊す;
  39. }
  40. // 最後の値と交換
  41. a[ポインタ + データ長] = Temp;
  42. if (変更) {
  43. // 現在のソート結果を出力します
  44. System.out.print("ソート: ");
  45. ( k = 0 ; k &lt; )の場合 インデックス; k++)
  46. System.out.printf("%3s ", a[k]);
  47. System.out.println("");
  48. }
  49. }
  50. DataLength DataLength = DataLength / 2; // 次のセグメンテーションの間隔の長さを計算します
  51. }
  52. }
  53. }

シェルソートでは、最悪のシナリオはほとんどありません。順方向、逆方向、ランダムな順序のいずれであっても、かかる時間はそれほど長くなく、追加のストレージは O(1) であり、これは非常に優れています。クイックソートとヒープソートを理解する前に、それは確かに良い選択です。これがお役に立てば幸いです。

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