メタバースの目!メタの機械式バイオニックアイの特許が明らかになり、バイオニック人体に搭載される予定

メタバースの目!メタの機械式バイオニックアイの特許が明らかになり、バイオニック人体に搭載される予定

ロボットの皮膚、空気圧触覚手袋... Meta は将来のメタバースに、よりリアルな触覚インタラクションをもたらします。

メタバースで高忠実度の仮想世界を見たい場合、視覚的なインタラクションは無視できません。

現在、Meta は機械式バイオニックアイを開発しようとしています。

人間がインストールするものですか?いいえ...

メタは将来的にバイオニックマンの体にそれを埋め込むと言っていました。メタヒューマンを作る計画があるようですね?

最近、同社は「2軸回転式機械眼球」と呼ばれる機械式バイオニックアイの特許を申請した。

この特許の技術は、メタバースで 3D 画像や体験をより速くレンダリングするための Facebook の AR/VR アプリケーションの構築に使用できると言われています。

つまり、この特許はメタバースにおける Meta のもう一つの進歩とみなすことができます。

Meta の次のステップ: メタバースの目?

2021年12月に承認された「Mechanical Eyeball 100」文書によると、この金属球は人間の目と同様の機械の目であり、中心点で交差する2つの回転軸を備えているという。

特許の提出時期から判断すると、このバイオニックアイの特許は2019年6月11日に提出され、2021年12月7日に承認されました。

この特許には、高性能で本物そっくりの機械式バイオニックアイの設計が詳述されている。

このロボットの目は将来、人間の目の動きをより正確に追跡するためのアニマトロニクス機器の一部として使用される予定です。

特許におけるバイオニックアイの設計の説明もかなり複雑であるようだ。設計の一部は、人間の目の強膜、網膜、角膜、そして瞳孔と虹彩を模倣することを意図している。

なぜメタはバイオニックアイを別途設計したのでしょうか?

それは「ウエストワールド」の人工知能を備えたバイオニック人間のためのものでしょうか?

メタ氏は、この機械式バイオニックアイはロボットの頭部にマッチし、よりリアルに見えるように設計されたと語った。

バイオニックアイには、現実世界を「見る」のに役立つセンサーが装備され、機械学習を通じて訓練され、改善される。

機械学習は、人間の目の動きのデータを基にして、その能力を機械の目にマッピングする可能性があります。

特許には、眼球が人間の皮膚に似た型に入れられることも記載されている。この型には頭部と胴体が含まれる場合があります。

あるネットユーザーは「それで、彼らはメタヒューマンなのか?」と言った。

しかし、このデザインは具体的にどこで使用されているのだろうか?Meta の広報担当者は、「当社は特許の具体的な範囲や特許申請の理由についてはコメントしません。一般的に言えば、特許は必ずしも当社の製品やサービスで使用されている技術をカバーするものではありません」と述べた。

ご存知のとおり、Meta のバイオニック アイは、より実用的なアプリケーションも提供できます。

バイオニックアイは、人間の目の動きをより正確に追跡し、画面や画像上に人間の目がどのくらい長く留まっているかを観察するためのツールとして使用できる可能性があります。

たとえば、アイトラッキング技術は、ユーザーが広告をどの程度気に入っているかを観察するために広告でよく使用されます。

さらに、アイトラッキング技術は、Facebook の AR/VR アプリケーションの構築にも使用できます。

例えば、非常に人気のある Oculus ヘッドセットは、今後この技術がサポートされれば、さらに強力になるでしょう。

関係者が指摘したように、この技術は視線追跡に大きく依存する同社の拡張現実(AR)および仮想現実(VR)アプリケーションの開発を加速させる可能性がある。

いずれにせよ、この機械式バイオニックアイ技術は、メタバースに参入するというメタの決意をさらに強めました。

メタバースの「視覚、触覚、聴覚」を一気に開放

Meta がロボットに人間のような感覚特性を追加することを検討したのは今回が初めてではない。

メタは昨年11月にカーネギーメロン大学(CMU)と共同で、ロボットに触覚を与える軽量の触覚センサー付きロボット「スキン」を開発した。

機械式バイオニックアイと人工皮膚の研究は、2019年にMeta人工知能部門が実施する幅広いロボット実験の一部であると言われています。

このスキンはReSkinと呼ばれています。厚さはわずか2〜3mmで、ゴムのような弾力性のある表面を持っています。

写真をよく見ると、内部に磁性粒子が埋め込まれていることがわかります。圧力/接触が発生すると、皮膚表面が変形し、内部粒子の磁場が変化します。これらの変化は磁力計モニタリングによって収集され、自己教師学習を通じてトレーニングされた AI モデルにフィードバックされます。

ザッカーバーグ氏は、この技術はメタバース内の仮想オブジェクトに利用でき、それらとやりとりする際に触覚を与えることができると述べた。

Metaの主任AI科学者であるヤン・ルカン氏は、ロボット工学こそがAIを研究する手段であると考えており、ロボット工学はザッカーバーグ氏が抵抗してきた分野であると述べた。

LeCun 氏はかつてこう言っています。「AI 研究者が目指しているのはまさにこれです。知覚、推論、計画、行動が完全な閉ループを形成し、それが常に循環し、最終的に環境からフィードバックを得ることができるのです。」

バイオニックアイが主な視覚であり、ReSkin 電子スキンが主なタッチであり、Meta の最も代表的な Oculus ヘッドセットは視覚効果と聴覚効果を組み合わせています。

Meta は、メタバースへの道において、視覚、聴覚、触覚という人間の 3 つの主要な感覚体験を開拓したことがわかります。

実際、触覚に関して言えば、Meta 社は以前、7 年間秘密裏に開発してきたプロジェクトである「空気圧触覚手袋」も発表しました。

この触覚グローブを使用すると、エアバッグを通して仮想オブジェクトをつかむときに実際の触感を体験できます。 Meta にとって、このグローブは、他のウェアラブル テクノロジーとともに、VR と AR の両方でインタラクションできる未来への入り口です。

しかし、メタバースにおける真の体験には、「視覚、触覚、聴覚」という 3 つの感覚特性だけでなく、さまざまな匂いを嗅いだり、さまざまな味を味わったりする能力も含まれます。

現在、メタバース技術システムでは、嗅覚と味覚については言及されておらず、技術的な困難を克服するための要求が高まっています。

しかし、将来的には不可能なことは何もありません。

Metaverse は PPT だと誰が言ったのでしょうか?

2021年11月、FacebookはConnectカンファレンスで社名をMetaに変更し、メタバースへの大きな進出を果たすために1000億ドルを投資することを計画しました。

Meta の動きにより、すべての人の注目が、同社が作り出した仮想世界に移った。

実際、Meta のメタバースにおけるレイアウトには、上記のプロジェクトだけでなく、アバターの研究開発も含まれます。

メタバースは、没入感のある空間感覚を備えた 3D デジタル世界です。

この世界では、人々は人間のアバターを作成し、VR デバイスを装着したりチップを埋め込んだりしてその世界に溶け込みます。

メタバースには、人間だけでなく、仮想オブジェクト、そしてさらに重要なことに、ロボットも存在します。

人間と人間、人間と物体の相互作用に加えて、人間と機械、機械と機械、機械と物体の相互作用も非常に重要です。

ロボットに関連するものは、ロボットメタバースと呼ばれます。ロボットメタバースは、ロボットが物理世界を理解するための基礎です。バイオニックアイや人工皮膚などの上記の技術はすべて、ロボットをより人間らしく、よりリアルにするために設計されています。

Meta は、メタバースにおける人間の体験を向上させるために多くの試みを行っており、かなりの数のブレークスルーを達成しています。

たとえば、Codec Avatar プロジェクトは、3D キャプチャと AI 技術を使用してリアルなキャラクター アバターを作成するシステムです。このプロジェクトは高解像度のヘッドショットから始まり、徐々に全身の仮想アバターへと進化しました。

このプロセスでは、全身ビデオ コーデックが開発され、メタバース内の人間のアバターが目、顔、手足、胴体などのより複雑な動きをサポートできるようになりました。たとえば、プロジェクト チームは、XR 入力に EMG リストバンドを使用して、人の手の動きを正確に測定しました。

人間のアバターは多くの進歩を遂げてきたため、物理的な手段を通じて現実世界のオブジェクトをメタバースにマッピングすることは問題ではありません。

たとえば、メタバースにおける衣服の実際のシミュレーションは非常にリアルです。衣服の生地の弾力性を完璧に再現するだけでなく、衣服を振ると衣服の表面のシワも再現されます。

すべての Meta プロジェクトの研究開発は、人々が Metaverse でより良い体験をできるようにすることを目的としています。これはまた、ザッカーバーグ氏のメタバース参入宣言が単なる話ではないことをさらに裏付けるものでもある。

Meta の Metaverse 拡張の次のステップを楽しみにしていますか?

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