オンラインゲームの依存症対策システムは「破られた」のか?記者調査:ネット上で「顔認証」サービスを提供、実名なしでゲームにログインできると主張

オンラインゲームの依存症対策システムは「破られた」のか?記者調査:ネット上で「顔認証」サービスを提供、実名なしでゲームにログインできると主張

現代速報(記者:季宇江南)未成年者がオンラインゲームに依存しないようにするため、依存防止制度が生まれ、6月1日に施行された改正後の「中華人民共和国未成年者保護法」にも盛り込まれた。しかし、一部のゲームの依存症防止システムは、単に「孤独を防ぐ」だけなのかもしれない。 6月4日、Modern Expressの記者が調査したところ、現在多くの販売者がオンラインで依存症対策システムをクラックするサービスを販売しており、システムを完全にクラックするには最大268元しかかからないと主張していることがわかった。

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△ 李栄栄が地図を作った

ジャーナリストの調査

100元以上払えば「顔認証に合格できる」と主張する人もいる

青少年依存症防止システムは、国の関係部門の要請により、主要なゲーム、ビデオ、生放送などのオンラインプラットフォームが共同で推進するソフトウェアシステムであり、実名登録と顔認識を通じて青少年の娯楽とゲーム時間を管理します。このモードに入ると、ユーザーの使用期間、サービス機能、オンライン時間が制限され、ティーンエイジャー専用のコンテンツプールにのみアクセスできるようになります。しかし、ゲームをプレイしているときは、時間切れになるとログオフする必要があるため、多くの未成年者は嫌悪感を抱き、この依存症防止システムを回避したいと考えます。

一部の人々は「ビジネスチャンス」を嗅ぎつけ、利益を得るために違法な手段を使って未成年者が依存症対策の認証メカニズムを破るのを手助けした。あるソーシャルプラットフォームでは、「ゲーム顔認識」というキーワードで検索すると、「他人に代わって顔認識する」という関連サービスが多数ヒットした。 Modern Express の記者が、「カスタマー サービス 3」と名乗るサービス プロバイダーに無作為に連絡しました。相手側は、未成年者に代わって顔認証プロセスを通過し、本名を使わずにゲームにログインできると主張した。ただし、これらのサービスには料金がかかります。

「カスタマーサービス3」によると、最初の顔認識サービスは138元で、その後のサービスは15元かかるとのこと。市場に出回っているあるゲームを例にとると、顔認証の認証サイクルは約1週間で、未成年者は顔認証サービスを購入するために毎週15元を費やす必要があることを意味します。 「この問題を一挙に解決」したい場合、成人の情報を使ってゲーム内に実名を登録し、顔認証を永久に回避することも、わずか268元で可能だ。しかし、記者が知ったのは、2番目の方法を選択した場合、プレイヤーがゲーム内でリチャージなどの操作を実行したい場合、カスタマーサービスに連絡し、相手のQRコードをスキャンして送金し、相手に操作を行わせる必要があるということだ。

中国で最初の症例

顔認識技術を使って10代の若者の薬物依存防止システムをハッキングした事件が解決

1対1のサービスに加えて、市場には依存症対策システムのクラッキングに特化したサービス プラットフォームも存在します。 Modern Expressの記者が「Professional Anti-Addiction Removal Network」というウェブサイトを発見した。ウェブサイトでは、サービスを購入した後は2度目の顔のスキャンは不要で、依存症防止システムは強制的に解除されると主張している。通常、注文後、カスタマーサービスは1〜30分以内にサーバーに送信し、プラットフォームは12時間以内にリリースし、「失敗した場合は即時返金」を約束します。

記者が知ったのは、こうした「顔認証サービス」は最近になって普及したわけではなく、以前から運営されており、未成年のユーザーを大量に蓄積しているということだ。しかし、悪魔は常に善よりも強力であり、インターネット警察もこの新しいタイプのサイバー犯罪に対して強力な対策を講じています。

公安部サイバーセキュリティ保護局は6月3日、国内初となる「青少年薬物依存防止システム」のクラッキングに関わる新型サイバー犯罪事件を解決し、容疑者は他人に代わってゲームの顔認証を行い利益を得ていたと発表した。

警察は、薬物依存防止システムを破るための犯罪モデルを紹介した。容疑者は未成年者の個人情報(氏名、身分証明書番号、身分証明書の写真を含む)を違法に販売し、その後、動画制作ソフトを使って購入した個人情報と身分証明書の写真からダイナミックな顔動画を作成し、オンラインゲーム会社の顔認識認証を回避した。最後に、彼らはオンラインで未成年のゲームプレイヤーに製品を宣伝して販売し、「顔スワイプ」サービスを購入するように誘い、ゲームの依存症防止メカニズムの制限を回避します。

2021年2月5日、広東省公安部サイバー警察部隊は部隊を動員し、広東省、遼寧省、江西省、山東省など11省で統一的な取り締まりを実施し、「青少年薬物依存防止システム」を破った国内初の新型サイバー犯罪事件を摘発した。この作戦では、国民の個人情報売買、顔認識技術サービス支援、技術推進など、あらゆる違法犯罪リンクを取り締まり、合計13人の犯罪容疑者が逮捕され、500以上の違法ウェブサイトと6つのスタジオが捜査され、処分された。

未成年者の健全な成長を守り、保護するために導入された薬物依存防止制度。国民の個人情報や顔認識技術を利用して、青少年薬物依存防止制度を破った者は、どのような処罰を受けるのだろうか。

江蘇省中山明景法律事務所の徐慧弁護士は、刑法第253条によれば、公民の個人情報を他人に販売または提供した場合、情状が重いと、3年以下の有期懲役または拘留に処せられ、罰金または科料のみを科せられる。情状が特に重い場合は、3年以上7年以下の有期懲役に処せられ、罰金も科せられると分析した。

第二に、6月1日に施行された改正「中華人民共和国未成年者保護法」では、オンラインゲームサービスプロバイダーは未成年者に対し、実在の身分情報を使ってオンラインゲームに登録し、ログインすることを義務付けるべきであると明記されている。インターネットゲームサービスプロバイダーは、関連する国家規制と基準に従ってゲーム製品を分類し、年齢に応じたプロンプトを表示し、未成年者が不適切なゲームやゲーム機能にアクセスすることを防ぐための技術的措置を講じる必要があります。

要するに、オンラインゲームサービスプロバイダーは、未成年者が不適切なゲームやゲーム機能にアクセスするのを防ぐための措置を講じる義務がありますユニテーション、出版物、ラジオとテレビ、文化と観光、その他の関連部門は、責任を負い、違法な利益を没収し、違法なゲインが100万個以下の場合、違法な罰金が100万個以下になった場合、違法なゲインが100万個以下になった場合、違法なゲインの1回以上の罰金を課し、違法な利益を1回以上課します。 UANは、100万元を課します。

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