JVMの基本的なガベージコレクションアルゴリズムについて

JVMの基本的なガベージコレクションアルゴリズムについて

この記事は JavaEye ブログからの引用であり、元のタイトルは「JVM チューニングの概要 (パート 3) - 基本的なガベージ コレクション アルゴリズム」です。

前回は、データ型、ヒープとスタック、Java オブジェクトのサイズと参照型など、JVM の基本的な概念をいくつか紹介しました。以下では、JVM のガベージ コレクション アルゴリズムについて説明します。ガベージ コレクション アルゴリズムは、さまざまな観点から分類できます。

基本的なリサイクル戦略によれば

参照カウント:

古いリサイクルアルゴリズム。原則として、このオブジェクトには参照があり、それによってカウントが増加し、参照を削除するとカウントが減少します。ガベージ コレクション中は、カウントが 0 のオブジェクトのみが収集されます。このアルゴリズムの最も致命的な問題は、循環参照の問題を処理できないことです。

マークスイープ:

このアルゴリズムは 2 段階で実行されます。最初のステージでは、参照ルート ノードから始まるすべての参照オブジェクトをマークし、2 番目のステージではヒープ全体を走査してマークされていないオブジェクトをクリアします。このアルゴリズムではアプリケーション全体を一時停止する必要があり、メモリの断片化が発生します。

コピー:

このアルゴリズムは、メモリ空間を 2 つの等しい領域に分割し、一度に 1 つの領域のみを使用します。ガベージ コレクション中、現在使用されている領域が走査され、使用中のオブジェクトが別の領域にコピーされます。このアルゴリズムは、使用中のオブジェクトのみを毎回処理するため、コピーコストは比較的小さくなります。同時に、コピー後にメモリを適切にソートできるため、「断片化」の問題は発生しません。もちろん、このアルゴリズムの欠点も明らかです。つまり、メモリスペースが 2 倍必要になるということです。

マークコンパクト:

このアルゴリズムは、「マーク アンド スイープ」アルゴリズムと「コピー」アルゴリズムの両方の利点を組み合わせたものです。これも 2 つのステージに分かれています。最初のステージでは、ルート ノードから始まる参照されているすべてのオブジェクトをマークします。2 番目のステージでは、ヒープ全体を走査し、マークされていないオブジェクトをクリアし、生き残ったオブジェクトをヒープの 1 つの部分に「圧縮」して、順序どおりに配置します。このアルゴリズムは、「マークアンドスイープ」アルゴリズムの断片化の問題を回避し、「コピー」アルゴリズムのスペースの問題も回避します。

治療方法によって分けられる

増分収集: アプリケーションの実行中にガベージ コレクションを実行するリアルタイム ガベージ コレクション アルゴリズム。何らかの理由で、JDK5.0 のコレクターはこのアルゴリズムを使用しません。

世代別収集: オブジェクトのライフ サイクルの分析に基づくガベージ コレクション アルゴリズム。オブジェクトは若い世代、古い世代、永久世代に分けられ、異なるライフサイクルでオブジェクトをリサイクルするために異なるアルゴリズム (上記の方法のいずれか) が使用されます。現在のガベージ コレクター (J2SE1.2 以降) はすべてこのアルゴリズムを使用します。

システムスレッド別

#t#シリアルコレクション: シリアルコレクションでは、単一のスレッドを使用してすべてのガベージコレクション作業を処理します。マルチスレッドのやり取りが不要なため、実装が簡単で効率が高くなります。ただし、複数のプロセッサを活用できないという制限も明らかであるため、このコレクションはシングルプロセッサ マシンに適しています。もちろん、このコレクターは、データ量が少ない (約 100 MB) マルチプロセッサ マシンでも使用できます。

並列コレクション: 並列コレクションでは、複数のスレッドを使用してガベージ コレクション作業を処理するため、処理が高速かつ効率的になります。理論的には、CPU の数が多いほど、並列コレクターが発揮できる利点は多くなります。

同時実行コレクション: シリアル コレクションや並列コレクションと比較すると、前 2 つはガベージ コレクションを実行するときにオペレーティング環境全体を一時停止する必要があり、ガベージ コレクション プログラムのみが実行されます。そのため、ガベージ コレクション中にシステムは明らかな一時停止状態になり、ヒープが大きくなるにつれて一時停止時間が長くなります。

<<:  携帯電話の通話は安全ではない、GSM暗号化アルゴリズムが破られた

>>:  Wu Fengguang: Linux を使って事前読み取りアルゴリズムを学ぶ

ブログ    
ブログ    

推薦する

マイクロモード動的顔認識制御システムソリューション

マイクロモードの動的顔認識制御システム、インテリジェントビデオ監視は、元のビデオ監視に基づいてインテ...

将来のAIの世界における興味深い仕事

現在、人工知能 (AI) システムは反復的で非創造的なタスクを実行するのが得意ですが、スクリプトから...

8つのソートアルゴリズムのPython実装

この記事では、主に 8 つの一般的なソート アルゴリズムの基本概念とそれらの Python 実装を紹...

百度CEOロビン・リー:AI時代のオープン性が技術の進歩を推進

8月19日、2017年ヤブリ中国起業家フォーラム夏季サミットが銀川で開催されました。百度の創業者で会...

NBA スターと機械学習が出会うと...

[[282801]]私はバスケットボールが好きです。私はバスケットボールをしたり、観戦したり、バス...

Keras を使用して、30 行未満のコードで最初のニューラル ネットワークを記述します。

[51CTO.com クイック翻訳] 私が初めて AI に触れたときのことを振り返ると、いくつかの...

畳み込みニューラルネットワークにおける自己注意メカニズムの理解

導入コンピューター ビジョンにおけるエンコーダー/デコーダー アーキテクチャの制限とそれを改善する方...

AIビッグモデルが急増しており、将来はデータと現実の統合を促進することに重点を置くべきである

AIGCの「風」は人々の生産と生活のあらゆる分野に吹き込み、巨大な市場チャンスももたらしました。 I...

...

人工知能の分野でどのように計画するか? マイクロソフトはこうする

[51CTO.com からのオリジナル記事] 人工知能は勢いを増しており、多くの大手企業が独自の計画...

...

遠隔医療ロボットにはこれらの特性が求められる

科学技術の継続的な革新により、より多くの新しいインテリジェント製品が開発され、さまざまな業界で使用さ...

...

日本音楽著作者団体連合会は、政府に対し、AI規制に関する議論を直ちに組織し、クリエイターの参加を求めるよう求める声明を発表した。

日本音楽著作者協会連合会(FCA)は6月15日、AIによる著作権の活用についての見解を公式サイトで発...

トップカンファレンスで新たな AI 技術が登場: リアルな 3D 顔を生成できるのは顔写真だけ

写真しかない場合、どのようにして人物のリアルなデジタルアバターを作成するのでしょうか? 2020年の...