序文 分散ストレージ システムが直面する主な問題は、大量のデータを異なるストレージ ノードに分散する方法です。上位層インターフェースが KV ストレージ、オブジェクト ストレージ、ブロック ストレージ、または列ストレージのいずれであっても、問題は概ね一貫しています。この記事では、分散ストレージ システムでデータ分散の目標とオプションのソリューションを達成する方法を紹介し、それらの関係をまとめ、比較検討します。
文章 1. 指標 ここでは、ターゲット データはキーによって識別されるデータ ブロックまたはオブジェクトであると想定します。複数のストレージ ノードを含むクラスターでは、データ分散アルゴリズムは、指定されたキーごとに 1 つ以上の対応するストレージ ノードを指定する必要があります。データ分散アルゴリズムには、次の 2 つの基本的な目標があります。
これら 2 つの目標はある程度矛盾していることがわかります。ストレージ ノードが追加または削除される場合、安定性を維持するためにデータの移動と再配布を最小限に抑える必要がありますが、これは必然的に負荷の不均衡につながります。同様に、極端な均一性の追求も、より多くのデータ移行につながります。 したがって、私たちは、適切な均一性と安定性を実現するために、これら 2 つの極端な点の間の点を見つけたいと考えています。上記の 2 つの基本目標に加えて、データ分散アルゴリズムの長所と短所を判断するために、プロジェクトでは次の側面を考慮する必要があります。
(II)進化 アルゴリズムの評価指標を確認した後、いくつかの可能なソリューションの進化を紹介し、その長所と短所を分析します。ここではキー値が十分に分散されていると仮定します。 1. ハッシュ シンプルで直感的なアイデアは、ハッシュを使用して直接計算し、キーをハッシュしてからノード数の係数を取得することです。キーが十分に分散されている場合は均一性が達成されますが、ノードが参加または退出すると、元のノードすべてが影響を受けることがわかります。安定性と呼べるものはありません。 2. 一貫性のあるハッシュ 一貫性のあるハッシュ法は、安定性の問題を非常にうまく解決できます。すべてのストレージ ノードは、最後に接続したハッシュ リング上に配置できます。ハッシュを計算した後、各キーは時計回りで最初に遭遇したストレージ ノードを検索して保存します。ノードが参加または離脱すると、ハッシュ リング上でそのノードに時計回りに隣接する後続のノードにのみ影響します。しかし、これでは均一性の問題が生じます。ストレージノードを等間隔に配置できたとしても、ストレージノードの数が変わるとデータの不均一性が生じてしまいます。しかし、このような不均一性は、複数存在する可能性があり、実際のエンジニアリングでは許容されません。 3. 負荷制限付き一貫性ハッシュ 一貫性ハッシュには、ノードの変更が不均一になるという問題があります。 2017 年に、Google はこの不均一性の程度を制御するために Consistent Hashing with Bounded Loads を提案しました。簡単に言うと、このアルゴリズムはハッシュ リング上の各ノードに平均負荷の 1 + e 倍の負荷制限を与え、この e はカスタマイズ可能です。キーがハッシュリング上で時計回りに適切なノードを見つけると、このノードの負荷が上限に達したかどうかを判断します。上限に達した場合は、割り当てのために次のノードを探し続ける必要があります。 上図のように、各バケツの現在の上限が 2 であると仮定して、赤いボールを順番に訪れます。6 番の赤いボールが到着すると、時計回りで最初に遭遇した B(3, 4) と C(1, 5) が上限に達したことがわかり、最終的にバケツ A に配置されます。 このアルゴリズムの最も魅力的な点は、ノードの変更があった場合に、移行する必要があるデータの量が 1/e^2 に関連し、ノードの数やデータの量とは関係がないことです。 つまり、クラスターのサイズが大きくなっても、データ移行の量は大幅に増加しません。さらに、ユーザーは、時間と空間を交換するアルゴリズムである e の値を調整することで、均一性と安定性のトレードオフを制御できます。一般に、コンシステント ハッシュ法も負荷制限付きコンシステント ハッシュ法も、ノードの異質性の問題を解決することはできません。 4. 仮想ノードによる一貫性のあるハッシュ 不均一な負荷と異質性の問題を解決するために、一貫性のあるハッシュに基づいて仮想ノードを導入することができます。つまり、ハッシュ リング上の各ノードは実際のストレージ ノードではなく、仮想ノードです。実際のストレージ ノードは、その異なる重みに応じて 1 つ以上の仮想ノードに対応し、対応する仮想ノードに含まれるすべてのキーはストレージ ノードの責任となります。 次の図に示すように、ストレージ ノード A は (1,3]、(4,8]、(10、14] を担当し、ストレージ ノード B は (14,1]、(8,10] を担当します。 このアルゴリズムの問題点は、実際のストレージ ノードの追加または終了が複数の仮想ノードの再割り当てに影響し、その結果、多くのノードがデータ移行に参加することになる点です。 さらに、実際には、仮想ノードが新しい実際のノードに再割り当てされる場合、この部分のデータを走査して新しいノードに送信する必要があります。仮想ノードを分割して割り当てるには、より適切な方法、つまりシャーディングが必要です。 5. シャーディング シャーディングはハッシュ リングを同じサイズのシャードに分割し、これらのシャードを異なるノードに割り当てます。 これは、前述の仮想ノードとは根本的に異なることに注意してください。シャードの分割と割り当ては分離されています。 ノードが終了すると、そのノードが管理するシャードを時計回りに次のノードにマージする必要はなく、シャード全体を任意のノードにまとめてより柔軟に引き渡すことができます。実際には、シャードはデータの移行とバックアップの最小単位としてよく使用されます。 そして、まさに上記の分離のせいで、元のキーとノードのマッピングは 2 つのレイヤーに分割されます。シャードをストレージ ノードにマッピングするには、新しいメカニズムが必要です。シャードの数はキー空間に対して少なく、その数は固定されているため、最初により正確に設定することができ、ノードの生存に基づいてシャードのマッピング関係を変更する中央ディレクトリ サービスを導入することができます。同時に、このマッピング情報はすべてのストレージ ノードとクライアントに通知されます。 上図は、分散 KV ストレージ Zeppelin におけるシャーディング方式を示しています。キー スペースはシャードにハッシュされ、シャードとそのレプリカはレイヤーを介して最終ストレージ ノード Node Server にマッピングされます。 6. CRUSHアルゴリズム CRUSH アルゴリズムは、本質的には、次の側面を最適化しようとするシャードベースのデータ分散方法です。
クライアントまたはストレージ ノードは、キー、ストレージ ノードのトポロジ、および割り当てアルゴリズムを使用して、シャードの場所を個別に計算し、対応するシャードとレプリカを担当するストレージの場所のセットを取得します。 図は位置決めプロセスを示しており、最終的に 1 行下の 3 つのキャビネット (cab21、cab23、cab24) の下の 3 つのストレージ ノードが選択されます。 ノードが変更されると、ノード トポロジの変更により、少量のシャード データの移行に影響が出ます。次の図は、新しいノードの追加によって発生するデータ移行を示しています。適切な割り当てアルゴリズムにより、適切な負荷分散と安定性を実現できます。CRUSH は、Uniform、List、Tree、および Straw の 4 つの割り当てアルゴリズムを提供します。 (III)応用事例 最も一般的な分散ストレージ システムでは、シャーディングに似たデータ分散および配置方法が使用されます。
|
<<: 検査業界は大きな変革期を迎えており、人工知能が次世代の検査をリードしている。
>>: 兵器化されたロボットはやってくるのか?米警察、ボストン・ダイナミクスのロボット犬をパトロールに活用
ストレージ インフラストラクチャに人工知能を導入することで、容量とパフォーマンスの要件が高まっていま...
この記事はAI新メディアQuantum Bit(公開アカウントID:QbitAI)より許可を得て転載...
最近、Google は年次カンファレンス Google Cloud Next を開催しましたが、オー...
今日、データの処理と保存に関する懸念が高まっています。生成されるデータの量、データが作成される場所、...
囲碁は伝統的な高知能ゲームです。旗取りのプレイヤーは、正方形の格子模様のチェス盤と白黒の丸いチェスの...
[[386219]]基本的な紹介キューは、配列またはリンク リストを使用して実装できる順序付きリス...
MongoDB データベースに Java を適用すると、複雑なクエリや集計操作を実装できるため、開発...
科学技術の継続的な発展に伴い、ますます多くのブラックテクノロジーが私たちの生活に浸透し始めており、そ...
「ポケモン」の話をすると眠くならなくなりましたか? 「Pokemon」は「ポケモン」の非公式翻訳です...
序文前回の記事では列挙型の最適化について説明しました。今回は時刻形式である DateTime の最適...
私たちが住む世界はますます都市化が進んでいます。 2009 年の国連の調査によると、毎週 130 万...
[[345679]]序文今回は、バックトラッキング アルゴリズムについて確認します。この問題解決の...
ディープラーニングやニューラルネットワークの分野では、研究者は通常、GPU なしでは作業できません。...