2018年ロシアワールドカップではどのような「スマートハードウェア」が使用されましたか?

2018年ロシアワールドカップではどのような「スマートハードウェア」が使用されましたか?

4年待ちに待ったワールドカップがついにやって来ました。業界に数十億ドルの資金が投入され、世界人口の半分以上が注目するこのイベントは、ロシアで大盛り上がりを見せています。同時に、5大陸から32のチームがワールドカップのトロフィーをかけて緑のフィールドで競い合っています。

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審判の補助やフィールドでのデータ収集からフィールド外での観戦体験まで、この世界的なスポーツの祭典は、さまざまなハイテク技術の発展によって「アップグレード」されてきました。

▲画像提供:FIFA

フランスとオーストラリアのワールドカップグループ戦で「有名」になったVARビデオアシスタントレフェリー技術(ビデオアシスタントレフェリー)に加え、今回のロシアワールドカップでは多くのスマートハードウェアも採用され、スポーツ競技と密接に融合しました。

▲画像提供:latercera

アディダス テルスター 18 スマート フットボール フィールド上

2018年ロシアワールドカップの公式試合球は、アディダスが昨年末に発表した「テルスター18」というスマートフットボールだ。

▲ テルスター 18。画像提供:アディダス

このサッカーボールは、デザインから名前まで、アディダスが1970年のワールドカップ用に初めて製造した試合球「テルスター」に対するアディダスのオマージュです。サッカーボールの外観はクラシックな白黒デザインを採用し、テルスター、アディダス、ロシアワールドカップなどの金色のロゴがプリントされており、ボールの暗い表面にはモザイク模様が使用されています。

▲画像出典:SoccerBible

最大の特徴は、ボールにNFCチップが埋め込まれていることで、この技術がワールドカップの試合球に導入されるのは初めてです。しかし、アディダスが以前に発売した、センサーを使用して速度と軌道の指標を監視できる miCoach Small Ball スマート フットボールと比較すると、NFC チップを搭載したこの Telstar 18 ゲーム ボールはそれほどスマートではありません。

Telstar 18 は、Telstar 18 製品情報の取得や特別なミニゲーム チャレンジなど、スマートフォンと簡単にやり取りできます。

審判員向けの5,200ドルのスマートウォッチ

選手の足元にあるスマート フットボールに加えて、フィールドを走り回る審判員も腕に時計をつけていました。ウブロが発売したビッグ バン レフェリー スマート ウォッチです。

▲画像出典:YouTube

これは、2018 年ロシアワールドカップの公式審判用スマートウォッチです。Wear OS オペレーティング システムをベースにしており、ワールドカップ関連のテーマのストラップが付属しています。

ウブロが発表したデータによると、ビッグ・バン レフェリー スマートウォッチはインテル Atom Z34XX チップを採用し、解像度 400 x 400 の円形 AMOLED スクリーンを搭載し、Bluetooth 4.1/802.11n Wi-Fi などの伝送技術をサポートし、バッテリー寿命は最大 24 時間です。

ワールドカップ指定の公式スマートウォッチなので機能は抜群です。各試合が始まる前に、ビッグバン レフェリー スマートウォッチが 15 分前に通知します。試合中は、文字盤に両チームのスコア、ゴールを決めた選手の名前、交代選手の情報、試合終了のホイッスルの時間が表示されます。

▲画像提供:ウブロ

さらに、審判専用バージョンのビッグバン レフェリー スマートウォッチもゴールライン テックと連携可能。ゴールが決まると、審判は 1 秒以内に時計からリマインダーを受け取ります。

▲画像提供:Horas y Minutos

もちろん、この時計の価格は安くはなく、5,200米ドル(約33,477人民元)です。一般のファンも(お金があれば)購入できるが、一般向けバージョンの「ビッグバン レフェリー」は、フィールド上のゴールライン テクノロジーにリンクすることはできない。

傍観者のデジタルパフォーマンスと追跡システム

国際サッカー連盟(FIFA)は2015年に早くも、チームがフィールドでウェアラブル技術を使用することを許可しました。そのため、今回のワールドカップでは、ウェアラブルや光学追跡などの技術も活用し、「電子パフォーマンスおよび追跡システム」(略してEPTS)を開発しました。

FIFA公式サイトの情報によると、「デジタルパフォーマンス&トラッキングシステム」は主に光学式トラッキングシステム、選手のGPS/LPS測位システムなど3つの方法でデータを記録し、今大会に参加する32チームにフィールド上の選手のデータを提供する。この情報は遅くとも30秒以内にメインコンソール、ベンチのコーチ、医療チームの手にあるタブレットコンピューターに送信される。

▲ 画像出典:FIFA

EPTSシステムでは、選手のリアルタイムの位置情報、移動速度、パス、タックル、フィールド上のシュートなどの詳細なデータが記録されます。このようなデジタル変換アプリケーションにより、ワールドカップのコーチ、選手、ファンは、より多くのフィールド情報を入手できるようになります。

ファンのためのバーチャルリアリティヘルメット

ファンの皆さんは、4年に一度開催されるスポーツの祭典に直接参加できなくても、自宅で快適に観戦することができます。

このワールドカップでは新たな放送技術も導入され、初めて世界中の放送局に 4K 品質の配信が提供されました。

▲画像提供:FIFA

しかし、画質だけでは「没入感」を味わえないため、イギリスのBBCテレビ局もVRライブ放送を開始した。ワールドカップ期間中、ファンは BBC スポーツ VR - FIFA ワールドカップ ロシア 2018 アプリを通じて 33 の VR 試合を観戦できます。バーチャル リアリティ ヘルメットをかぶると、すぐに緑のフィールドに飛び込み、豪華なボックス席から鳥瞰で選手たちの勇敢なパフォーマンスを鑑賞できます。

▲画像出典:YouTube

現在、このアプリはApple、Android、Samsung Gear VR、Oculus Go、PlayStation VRなどのプラットフォームで提供されており、ユーザーは無料で使用できます。後はバーチャルリアリティヘルメットを準備して、ティータイムを待つだけです。

ワールドカップは4年ごとに開催され、ムーアの法則によればアップグレードサイクルは18~24か月です。今回のワールドカップでは、成熟したテクノロジーを駆使したエキサイティングなサッカーイベントが、フィールド内外で世界中のすべてのファンに披露されました。

1974年のワールドカップが衛星経由の白黒テレビで生中継されたことを振り返ると、私たちの世代はテクノロジーの急速な発展にとても幸せを感じるべきではないでしょうか。

タイトル画像: Unsplash

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