アルゴリズムとその実装にはさまざまな種類がありますが、この記事ではシングルコア、シングルスレッドのアルゴリズムではなく、マルチコア、マルチスレッドのアルゴリズムについて説明します。すべてのアルゴリズムの種類について説明するわけではありませんが (これは著者の能力を超えています)、マルチコア ネットワーク デバイスで一般的なアルゴリズムと、可能な最適化アプローチについて説明します。これらのアプローチの一部は検証されていますが、他のアプローチはまだアイデア段階にあり、データによってサポートされていません。 マルチコア アルゴリズムの最適化には、ロックフリーとロックレスの 2 つの目標があります。 ロックフリーは完全にロックフリーな設計であり、次の 2 つの方法で実装できます。
ロックレスの目的は、ロックを減らすことではなく、ロックの競合を減らすことです。これはロックの粒度に関係します。ロックの粒度が小さいほど、待機時間は短くなり、同時実行時間は長くなります。 ロックの競合では、ロックを取得した後に異なるスレッドがどのような異なるアクションを実行するかを考慮する必要があります。セッション プールの割り当てと解放を例に挙げます。複数のスレッドが同じセッション プールにアクセスし、セッションを割り当てたり解放したりするとします。セッション プールは tailq であり、割り当てはヘッドで行われ、解放はテールで行われます。 複数のスレッドが同時にセッション プールにアクセスする場合、セッション プールを保護するためにスピンロックが必要です。そうすると、割り当てと解放という 2 つの異なるアクションが互いに競合し、複数のスレッド上の割り当てまたは解放も互いに競合することになります。 ここで、割り当てに 1 つのロックを使用し、解放に 1 つのロックを使用して両端キューを生成することを検討できます。これにより、割り当てと解放の間の競合を減らすことができます。 http://www.parallellabs.com/2010/10/25/practical-concurrent-queue-algorithm/ (この記事を参照)。 2 つのプールを使用して、1 つのプールを割り当て、1 つのプールを解放することも検討できます。割り当てられたプールを使い切った後、2 つのプールのポインタを交換します (このとき、両方のプールが空の場合を検討します。これにより、割り当てと解放の競合が軽減されるだけで、この競合を完全に排除することはできません)。 ロックベースまたは CAS ベース (ロックフリー) のデータ構造のいずれであっても、ステート マシンが必要です。異なる状態で異なる処理を実行し、ロックの粒度を上げます。つまり、状態の数ではなく、状態マシンの数を増やし、状態保護の範囲を縮小します。これは実際に体験してみる必要があります。 元記事: パフォーマンス最適化の方法とテクニック: アルゴリズム 【編集者のおすすめ】
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